Engines para Game maker 8 (versão pro)
Criar o próprio jogo sempre foi o sonho de qualquer nerd criativo. Aqui, lhes ofereço quatro engines para o game maker 8 pro:
1 - ENGINE_PORTAL.GMK:
Nessa engine eu coloquei um único objeto, que depois você pode importar para seu projeto. Esse objeto consiste num portal com múltiplos redemoinhos e raios, e é puramente ilustrativo. Se quiser, pode até deixar o
depth dele menor do que o dos
tiles e usá-lo como "background animada".
2 - ENGINE_PLATAFORMA
Na engine de plataforma eu coloquei os seguintes objetos: um controlador com física básica, um chão sólido, rampas e um "chão fantasma". Mova o controlador com as setas horizontais e pule com a seta de cima. Aconselho usar o evento
draw para mostrar as
sprites.
3 - ENGINE_PARALAX
O nome já diz tudo, é uma engine onde as
backgrounds sobrepostas adotam posições equivalentes ao ângulo de visão do player, o que gera uma ilusão de 3d. Mova o personagem livremente usando as quatro setas.
4 - ENGINE_ESTRELAS
É um céu estrelado com nuvens para ser fixado no extremo plano de fundo. O bom desse céu é que ele mostra estrelas que brilham de verdade (
cada estrela alterna seus valores de opacidade e escala a todo momento). As nuvens dançam pela tela, e você só percebe se prestar atenção. Tenho muito orgulho de ter desenvolvido essa engine, pois tenho certeza de que ela pode valorizar muito os cenários noturnos dos seus jogos.
Se gostarem dessas engines, podem deixar comentários e pedirem outras. Também faço sprites, e qualquer dia desses eu posto um pacotão de recursos gráficos pra quem quiser.